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第1节(1 / 3)

《腐蚀国度》作者:虾写

内容简介:

拟真丧尸网游!

捡破烂,造工具,种田,打怪,在积极生存中寻找人类在对抗丧尸病毒中失败的原因。

序章

浩瀚的宇宙中有一颗最美丽的星球,她叫地球。那里碧海蓝天,巍峨高山,奔腾江海,景秀田园,孕育出无数的生命。数千年来,人们生活在这颗星球之上,享受着无与伦比的生活与快乐。

可是从那一天起一切都随之改变。

世界充满了腐臭的味道,已经死去的人们成为行尸走肉。残存的人们匆忙登上方舟,离开了地球母亲,离开了我们美丽的家园。

数千年来身居蓝星的人类从未忘记自己的母亲。而就在今天,百万人类将重回地球,重建家园。

林雾伸手关闭了面前虚拟显示界面,心中吐槽:一款游戏,一款丧尸游戏而已,有必要站那么高吹牛皮吗?

对于一位即将踏入社会的大学生林雾来说,他生平玩游戏无数,但从未在游戏中升华过道德,提高过素养。换了以前,林雾必然拿起键盘先喷为敬,但这部游戏不行。倒不是因为开发商曙光有多牛掰,而是因为自己不玩都不行。

一周前,人类第二居住地蓝星的家园计划第二部分启动,蓝星管家智能ai曙光随机抽取一百万名18-40岁的蓝星人类重返地球,接管家园计划第一部分,一座由机器人建造的城市。林雾就是‘倒霉’百万人中的一员。

林雾之前所看的视频是曙光以2144年8月地球丧尸病毒爆发为蓝本,模拟制作的一款名为家园的游戏宣传片。一个目的是让百万人在两年的冬眠旅途中多一些乐趣。林雾关注家园的原因是因为家园的另外一个重要目的:为移民分配资源。

百万人移民地球重建家园,在此过程中即使职业不分贵贱,房子也还分大小,一碗水怎么端都会有人不满意。家园就是曙光开发出来解决这个问题的答案。简而言之,在家园游戏中每个人最终获得的积分代表了每个人到达地球后的资源分配权。

至于积分是怎么计算,曙光对此并没有进行详细解释,只举例说明了在游戏中几个加分和扣分的项目,希望玩家们在游戏中积极探索,积极游戏。在游戏中每次生存的时间越久,分值就越高。在游戏中获得成就词条可加分。战胜强大的敌人可加分。死亡则是曙光说明中的唯一的扣分项目。

游览蓝星壮丽山河,与一众好友们永别聚会,最终林雾在亲吻蓝星土地后登上了方舟号。可以不去吗?当然不行,人家曙光会不高兴的,就连林雾自己也会不高兴。移民地球对普通人而言是一次难得的人生逆袭机会,无论你在蓝星是骡马还是在罗马,所有人都在同一条起跑线上。

对于百万移民中的林雾来说,他的心愿是打穿游戏,雄霸家园,赚取积分,从而赢取大别墅,走上人生巅峰。可惜,他的心愿是所有人的心愿,没有人想在移民地球后,从地狱难度开始新的人生。

按照系统广播指令,乘客们在挥手告别母星之后,各自进入了自己的冬眠仓。在百万移民全部进入冬眠状态,家园游戏也就正式开始。

突围

出现在林雾面前的界面非常整洁,第一步是新手教程说明,由于游戏采用暗子骚扰(暗物质名词,可简单理解为量子纠缠威力加强版。)拟真技术,因此大部分教程没有意义,和日常遇见丧尸的情况一致。

接着系统说明了家园公约。第一条:由于本游戏采取真实痛疼模拟,因此对其他玩家角色施加刻意残害(包括但不限于绑架、墙尖等行为)可能会受到严厉的惩罚,并且不排除在现实世界接受法律审判……

总结:杀人可以,但不能虐待。

接下来是角色创建,名字使用真实姓名。林雾不姓林,他和95%的蓝星出生人口一样,在出生后就被父母转让给了孤儿院。这一切源于基因科技的突破,在每个人出生之后,他们的父母就能拿到一份婴儿基因鉴定,鉴定报告说明了孩子的体质特征。因此这95%的人口也被称为普通人。

普通人不会遗传穷病,也不会遭到歧视,更不会因为自己出身孤儿院而自卑,唯一让普通人诟病的是曙光的取名能力太缺乏想象力。

除了名字使用真实姓名外,身高、体重,外貌都是真人复刻,甚至连发型都没有选择权。能选择是属性。分别是力量、敏捷、智力、体质和意志。每位玩家可以选择其中一项作为自己主属性,一项作为自己副属性。

需要考虑吗?林雾毫不犹豫选择敏捷为主属性。活的越久,分值就越高,跑不过丧尸,最少得跑得过人类吧?2044年是热兵器时代,扣个扳机需要多少力量?智力更不用说了,如果游戏提升智力能增强智商,那岂不是人均爱因斯坦?

意志越高,你就能承受更大的痛苦,不知道别人喜不喜欢,反正林雾不喜欢。体质就是耐力。敏捷加体质,不仅跑的快,而且跑的久,副属性当然选体质。

创建属性之后,林雾获得两张系统词条:安逸型

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